作为《塞尔达传说》主系列的第5款游戏,《塞尔达传说:时之笛》在1998年11月发行于N64中,成为了一代经典作品。而本作中引导主角林克的妖精娜薇(Navi),却因为提供了“过于烦人”的建议,在多年来一直为玩家所诟病,但其实《塞尔达传说:时之笛》制作人 ...
近期,《侠盗猎车手6》(GTA6)的沉默引发了玩家们的无限遐想。在没有官方消息的情况下,一位热心的玩家决定用自己的方式表达对这款游戏的期待。
一名玩家在Reddit上分享了自己手绘的《GTA6》艺术图,由于画作过于“抽象”,有玩家调侃道:“R星应该聘请你。”“N64版《GTA6》。” ...
鉴于R星迟迟不公开《GTA6》的最新消息,已经有玩家开始用R星此前已公开的宣传物料打磨时间了。
鉴于《GTA6》的最新消息迟迟未公开,一些玩家开始发挥创意来消磨时间。近日,一位玩家在社交媒体上分享了自己绘制的《GTA6》艺术图,并邀请他人评价。然而,由于画作较为抽象,有些网友调侃称:“R星应该聘请他。”还有网友戏称这像是“N64版”的《GTA6》,虽然他们也在鼓励这位玩家继续努力。
宫本茂,作为《塞尔达传说》系列的灵魂人物,近日在回顾1998年11月于N64平台推出的《时之笛》时,坦诚地分享了自己对游戏设计过程中的一些遗憾。他特别提到了游戏中指引系统的问题,认为这是作品的一大软肋。
宫本茂,这位塞尔达传说系列的制作人,在《时之笛》这款1998年11月在N64上发布的游戏中,对于他所领导团队的设计过程进行了反思。他说这是该系列作品中最大的弱点。
近日,一位国外速通玩家Bubzia挑战了蒙眼+跳舞毯的极限,他将《马力奥64》的所有动作映射到跳舞毯上,以完成16星速通为目标。然而,在这个过程中,Bubzia遇到了许多困难。
近日,一位国外速通玩家Bubzia就开始了这项挑战,他之前就完成过盲打《超级马力奥64》通关,这次他选择继续挑战自我。Bubzia将《马力奥64》的所有动作映射到跳舞毯上。然而,跳舞毯按键数量有限,无法完全支持N64平台游戏的复杂操作,因此他还需要用一只手拿手柄调整视角和暂停游戏。此外,他还得腾出另一只手扶住家具,以免在高强度的动作中摔倒。他自己调侃道:“这太乱了,我需要一边扶着家具,一边用脚操作 ...
近日,任天堂宣布了其黑色星期五促销活动,各种优惠将于11月24日上线,并一直持续到11月30日。此次促销涵盖了众多第一方Switch游戏,这在以往是非常罕见的。这些交易将在沃尔玛、百思买和塔吉特等受欢迎的零售商进行,但需要注意的是,这些折扣是针对游戏 ...
快乐的时光宛如美酒,时光愈久,愈加醇厚芬芳,令人难以忘怀。复古掌机游戏,是我们80、90后共同的童年记忆。 可能很多人都不敢相信,很多 ...
大家好,欢迎来到周中资讯。 上周的时候,知名爆料人PH Brazil称下周,也就是本周的周一或周二官方会公布Switch2消息。 当时网上还出了一个倒计时页面,显示Switch2即将揭露的时间,就是周二晚10点。 可惜,时间到了,什么Switch2消息也没有出现。官方倒是放出了《异度神剑X》移植Switch的消息。 但网页制作者似乎没有放弃,接着又开始了一轮倒计时,终点就在北京时间今晚的10点。