在2016年8月正式发布的太空开放世界生存探索游戏《无人深空》,虽然凭借惊艳的预告和玩法内容收获了大批玩家的关注(还得到了索尼的大力宣传),但正真上手后却让玩家有一种被骗入坑(存在游戏质量等问题)的感受,因此成为了当时最遭玩家唾弃的游戏之一。但开发商 ...
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在游戏界,一款曾经饱受争议的作品《无人深空》如今却成为了“逆风翻盘”的典范。该游戏由Hello Games开发,于2016年首次亮相时,因宣传过度与实际游戏体验的巨大落差而引发了玩家的广泛不满。 然而,Hello ...
马龙台北参访女高 迷妹“Hello 爸爸”打招呼龙队瞬间害羞 ...
Hello大家好,我是浩仔!关注浩仔,每天给你带来最新梦幻西游游戏资讯!以下点评仅代表个人意见,不代表官方或平台立场。前边给大家展示了一个109级奇葩化生寺,他选择了全力加点,竟然带了唧唧歪歪套装,可以说专走弯路!无独有偶,本篇文章浩仔要给大家带来的 ...
《无人深空》的初始之路并非坦途,但在其充满争议的发行八载之后,Hello Games工作室的这款太空探索模拟游戏已迎来了一个意义非凡的转折点。
据外媒消息, 在经历35次免费内容更新后,《无人深空》终于将游戏最初的“差评如潮”升级成了“特别好评” ——这意味着在二十多万的Steam评论中,有超过80%的玩家为其给出了正面评价。
截至2021年,在 Steam平台 上的评价已经达到了70%以上的多半好评率。Hello Games公司负责人Tim Woodley表示:“每一个百分点增加都变得越来越困难。从20%的好评升至21%需要几百条好评,而从69%升至70%则需要10000条好评。这就是为什么游戏很少改变其历史评分的原因。” 然而,随着Hello ...
在经历了长达八年的风风雨雨后,《无人深空》这款曾饱受诟病的太空开放世界生存探索游戏终于在Steam平台上获得了超过80%的特别好评。这不仅是对开发者Hello Games坚持不懈努力的见证,更是玩家们用时间和支持换来的信任与回归。本文将深入探讨这款游戏从最初的失利到如今逆袭的历程,以及其背后感人的故事。 初识《无人深空》的误解与期待 回顾2016年8月,当《无人深空》首次发布时,玩家们满怀期待。精 ...
目前,三丽鸥正在与日本和海外的工作室共同开发至少6款以上游戏,目标是实现中长期销售额100亿日元。包括2款休闲游戏,3款新领域·新感觉游戏,以及3个以游戏为起点的全球多媒体企划。
一、新功能(逐步邀请 Beta 频道用户测试) 1.1、新的 Windows Hello 图标 微软重新设计 Windows Hello 安全体验,让其更契合 Windows 视觉设计标准,且让 ...