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BioWare前员工:我们没可能做这么好的游戏
Black Isle Studios推出的《博德之门》是 BioWare公司在1998年推出的《龙与地下城》角色扮演游戏,在那个时代已经成为引领潮流、赚取大量利润的游戏系列。然而,《博德之门》即便是一款领先潮流的作品,它仍然把桌面角色扮演体验完美地转移到了个人电脑上,黑岛工作室却想要更多。
19 小时
曾经的游戏巨头Bioware如何在TLG2024中成为众多玩家的乐子
随着2024年即将结束,曾经备受赞誉的游戏开发公司Bioware,再次成为了话题中心。在最近的TGA2024提名中,Bioware开发的《龙腾世纪:影障守护者》仅获得了1个提名——最佳无障碍创新奖,着实让人感到意外。这部作品在首周销量达到62万份,但 ...
52PK游戏网
2 天
前BioWare高管新科幻游戏“出师未捷” 有可玩原型
最近我们报道了由前 BioWare 总经理 Casey Hudson 于 2021 年创立的工作室 Humanoid Origin ...
11 小时
曾经的欧美游戏一哥:成了今年最大的乐子
加上经历过今年星战亡命徒、星鸣特工等重磅 DEI 作品的洗礼后,玩家们多少都有点创伤后应激障碍。于是,龙腾世纪自然成了下一个被集火的对象。一番玩梗与吐槽后,影障守护者彻底被钉在了系列耻辱柱上。
搜狐
1 个月
《质量效应5》揭示逼真视觉风格,引领科幻RPG新潮流
在电子娱乐界不断演化的浪潮中,BioWare的经典作品《质量效应》系列始终占据着不可或缺的地位。随着近日《龙腾世纪4:影障守护者》的发布 ...
2 天
on MSN
《魔兽世界》成标杆!前BioWare高管剖析在线游戏败因
在近期的一段视频分享中,前BioWare高管马克·达哈深度剖析了当前“在线服务型游戏”频繁遭遇挫折的根本原因。他指出,许多此类游戏未能认清自己的竞争环境,错误地将自己与同类游戏的早期版本相比较,而非与业已成熟、持续运营的巨擘如《魔兽世界》同台竞技。
17173游戏网
24 天
N7日临近 BioWare强调不会有《质量效应5》的重大更新内容发布
BioWare打造的“正确”要素满满的RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》已经正式推出,由于BioWare方面也表示将把精力转向《质量效应》新作的开发上 ...
快科技
1 个月
BioWare再次伟大
Eurogamer盛赞《龙腾世纪:影障守护者》令BioWare再次伟大:“《龙腾世纪:审判》问世以来,BioWare在十年间承受重压,如今《影障守护者》成功交出 ...
11 小时
生软陨落?龙腾世纪新作成笑柄,欧美游戏一哥何去何从
随着2024年的尾声渐渐逼近,游戏界年度盛事TGA的提名名单于近日揭晓,共计25个奖项提名引发了广泛关注。在这份名单中,曾风光无限的Bioware携其新作《龙腾世纪:影障守护者》亮相,却仅收获了一个提名,令人唏嘘不已。
5 天
前Xbox高管警告:若《龙腾世纪4》再遭失败,Bioware或面临裁员
曾经引领多款经典RPG游戏历史的Bioware,如今再度面临巨大压力。日前,前Xbox高管劳拉·弗赖尔(Laura ...
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