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15 天
提升流体模拟体验,Phoenix V-Ray 3ds Max插件V5.23.00版重磅发布
Phoenix是Chaos Group开发的一款用于流体模拟的插件,专为3ds Max平台设计。此次发布的V5.23.00版,文件大小为1.2GB,支持3ds Max 2019-2025版本以及最新的V-Ray 5和6。这款插件兼容Windows ...
2 天
2024年引领游戏工作室走向未来白皮书
1. 采用开放标准简化流程:在多工作室参与项目且数据操控任务繁重的当下,采用USD、OpenColorIO等开放标准至关重要。以USD为例,它可让各部门联系更紧密,支持快速迭代,实现多项目参与方快速交换数据,保证资产质量,避免返工。如Animal ...
23 天
Chaos Corona 12更新:超写实渲染插件掀起渲染革命
随着数字艺术和三维设计的不断发展,Chaos公司最新发布的Corona 12渲染器插件为3ds Max和Cinema 4D用户带来了期待已久的重大更新。这一Update 1版本的发布,不仅提升了渲染的效率,更在功能上实现了多项创新,从而为用户提供了更加卓越的创造力和操作便利性。 作为一个超写实照片级渲染器,Corona 12的亮点之一便是其可以将场景导出至Chaos的实时光线追踪渲染器Vantag ...
来自MSN
14 天
3D:导入模型以后太小怎么办?
在进行3D建模和渲染时,导入外部模型是一个常见的操作,尤其是在大型项目中,许多模型都是从其他平台或者软件中导入的。但有时,我们会遇到导入的3D模型过小的问题,尤其是在复杂的工作流程中,模型的比例和尺寸可能没有正确对接,导致它看起来像是微小的物体,难以 ...
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