PlayStation高管Herman Hulst在近期的一次访谈中,对《神秘海域》系列游戏给予了高度评价,他认为这部作品对公司乃至整个游戏行业都产生了深远影响。特别是《神秘海域2》,不仅重塑了游戏奖项的评价体系,更引领了游戏制作的新潮流。
索尼联合首席执行官Hermen Hulst近期在谈及索尼30周年纪念的同时,更着眼于公司的未来规划。在接受采访时,他分享了一些关于经典PlayStation IP的引人入胜且充满潜力的信息。
Herman Hulst 同时表示,“单机游戏仍是索尼 PlayStation 平台吸引力的重要组成部分,每款游戏都有‘战略销售期’。虽然游戏机仍然是索尼的核心业务,但向 PC 和其他平台扩展将使我们能够把我们的游戏带给更广泛的受众。” ...
Hulst的回复显示,索尼已经意识到其丰富的IP资源是其核心竞争力。许多人都在呼吁重新启动经典IP,索尼对此也进行了思考。在公司内部,对于类似《捉猴啦》这样的IP,他们一定进行了审慎的评估。这包括资源分配、市场调研等前期准备工作。
近日,索尼互动娱乐(SIE)平台业务集团首席执行官西野英明在接受Fami通采访时,谈及了PlayStation 5(PS5)的生命周期。他表示,PS5的生命周期预计将与PlayStation 4(PS4)类似,拥有较长的市场寿命。然而,这并不意味着索尼会因此推迟下一代PlayStation主机(预计为PS6)的发布。根据PS4和PS3最长7年的生命周期推算,PS6或将于2027年左右推出。 此番言 ...
据《纽约时报》报道,许多开发人员指出,游戏行业已无法承受在画面表现上不断超越自我的压力。究其原因,极致的视觉效果将 AAA 级游戏的预算推向天文数字,给所有开发环节都带来了不必要的压力。 一旦一款耗资超过 2 亿甚至 3 ...
索尼互动娱乐CEO Herman Hulst近日接受了日本一家知名游戏媒体的专访,期间深入探讨了PlayStation ...
近日,索尼互动娱乐(SIE)平台业务集团首席执行官西野英明在接受采访时表示,PlayStation5(PS5)的生命周期预计与PlayStation4(PS4)类似,并且将持续多年。然而,这并不意味着索尼会因此推迟下一代PlayStation主 ...
早在《星鸣特攻》成为索尼PlayStation在服务型游戏上的最大失败前,索尼就已经调转第一方游戏工作室开发方向重新着重单机叙事游戏。不过索尼对于寻找一个“稳定营收”服务型游戏的动力并未减少。SIE联席CEO中负责第一方工作室与内容的赫尔曼·胡尔斯特 ...
2023 至 2024 年间,《心灵杀手 2》和《黑神话:悟空》等一批画面表现出色的游戏相继问世,但游戏行业对更高画质的追求并未止步。然而,这种对极致画面的执着似乎已将游戏工作室逼入绝境,开发人员普遍认为,不断攀升的开发成本已造成了令人担忧的局面。
根据最新的消息,SIE联席总裁兼PlayStation平台体验高级副总裁西野秀明暗示了PS6将在典型的世代周期内推出。他明确表示:“尽管我们认为PS5将会存在很长时间,就像PS4一样,但是仅仅因为这个原因而延期推出采用新技术 ...