《最终幻想7:重生》导演滨口直树近期接受采访的过程中,透露出了他在游戏创新上的追求。他着重强调,在为备受瞩目的《最终幻想》系列游戏打造续篇时,不应该一味地迎合粉丝需求和期望,应该在游戏中加入更多的创新元素。接受采访的过程中,滨口直树聊了很多自己在重制 ...
《最终幻想7:重生》在本届金摇杆奖中斩获六项提名中的四个奖项。在2024金摇杆奖颁奖典礼前,滨口接受了GamesRadar的采访。他提到:“关于《最终幻想7》,目前我们还无法透露更多, 但我确实希望能让更多玩家接触到《最终幻想7》重制版系列。我们正在努力创造这样的环境,让更多玩家能够在未来玩到这些游戏,我们也会朝这个方向努力。 ” ...
随着《最终幻想7:重生》的上市,玩家们对于游戏质感的期待达到了前所未有的高度。在最新的Eurogamer采访中,游戏导演滨口直树分享了他在PS5 ...
《最终幻想7:重生》的导演滨口直树先生在近期的采访中,透露了他对游戏创新和独特性的追求。他着重强调,在打造这款备受瞩目的游戏续篇时,不应过分迎合粉丝的期望,而是要创造出更具创新性和意外性的故事。
在游戏行业快速发展的2024年,玩家们的选择同样令人期待与兴奋。近日,知名游戏博主@mrpyo1分享了他心中年度最佳游戏的排名,令人惊讶地将《最终幻想7:重生》选为年度最佳,而紧随其后的是《宇宙机器人》。这一评选引发了玩家们的广泛讨论,也让我们有机会 ...
《最终幻想7:重生》导演滨口直树近日在接受知名游戏媒体访谈时,分享了他对游戏创作理念的独到见解。他强调,在制作这款备受期待的游戏续作时,避免盲目迎合粉丝期待,是确保故事新颖与不可预测性的关键。
滨口直树表示,原版游戏的结局被他看作一种“陷阱”,如果游戏完全按照粉丝的期待去设计,将可能导致缺乏创意的风险。这样的想法来源于他年轻时作为玩家的经历,任何可以预知的剧情都很难带来真实的惊喜和乐趣。在他看来,玩家对于剧情的猜测与期待,是提升游戏体验的关 ...
在2024年,索尼推出了游戏界期待已久的PS5 Pro,旨在提升用户的游戏体验。新主机的推出不仅使游戏画质大幅提升,还提供了60fps的帧速拍摄,支持更加高清的渲染。不过,正是在这样的技术推动下,游戏开发者需面对复杂的图形处理要求。
《 最终幻想7 :重生》荣获了金摇杆奖的四项大奖,包括最佳叙事、最佳配乐、最佳配角和最佳主角。官方推特对此表达了庆祝。玩家们在评论区纷纷祝贺,并期待游戏能尽快登陆PC和Xbox平台。虽然未获年度游戏奖项,但粉丝们表示:“我们已经尽力。” ...
各位玩家大家好。今天是2024年11月25日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是LIN木木。今日要闻有:《最终幻想7:重生》导演是Xbox粉丝,《地狱潜者2》开发者称目前行业形势严峻,《流放之路2》PC配置需求公布...我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 据GamesRadar+报道,《最终幻想7:重生》的导演滨口直树是一位Xbox粉丝,他希望这款目前为PS5独占的角色扮演游戏有朝 ...
《最终幻想7:重生》的导演滨口直树先生在近期的采访中,透露了他对游戏创新和独特性的追求。他着重强调,在打造这款备受瞩目的游戏续篇时,不应过分迎合粉丝的期望,而是要创造出更具创新性和意外性的故事。