最近我们报道了由前 BioWare 总经理 Casey Hudson 于 2021 年创立的工作室 Humanoid Origin ...
加上经历过今年星战亡命徒、星鸣特工等重磅 DEI 作品的洗礼后,玩家们多少都有点创伤后应激障碍。于是,龙腾世纪自然成了下一个被集火的对象。一番玩梗与吐槽后,影障守护者彻底被钉在了系列耻辱柱上。
在近期的一段视频分享中,前BioWare高管马克·达哈深度剖析了当前“在线服务型游戏”频繁遭遇挫折的根本原因。他指出,许多此类游戏未能认清自己的竞争环境,错误地将自己与同类游戏的早期版本相比较,而非与业已成熟、持续运营的巨擘如《魔兽世界》同台竞技。
在电子娱乐界不断演化的浪潮中,BioWare的经典作品《质量效应》系列始终占据着不可或缺的地位。随着近日《龙腾世纪4:影障守护者》的发布 ...
曾经引领多款经典RPG游戏历史的Bioware,如今再度面临巨大压力。日前,前Xbox高管劳拉·弗赖尔(Laura ...
随着2024年的尾声渐渐逼近,游戏界年度盛事TGA的提名名单于近日揭晓,共计25个奖项提名引发了广泛关注。在这份名单中,曾风光无限的Bioware携其新作《龙腾世纪:影障守护者》亮相,却仅收获了一个提名,令人唏嘘不已。
BioWare打造的“正确”要素满满的RPG游戏《龙腾世纪:影幛守护者》已经正式推出,由于BioWare方面也表示将把精力转向《质量效应》新作的开发上 ...
在这个数字游戏盛行的时代,有一种现象让无数游戏开发者苦恼不已:为何许多“在线服务型游戏”在市场中屡屡遭遇挫折,尤其与那些积累了多年玩家基础的巨头游戏相比,更是难以立足。今年,前BioWare高管马克·达哈在一段视频分享中深度剖析了这一现象,尤其是《魔兽世界》作为标杆游戏的重要性,以及其对其他在线游戏所构成的压力。 在线游戏的竞争环境 达哈明确指出,当前许多在线游戏在设计和推广上犯了一个基本错误:未 ...
Eurogamer盛赞《龙腾世纪:影障守护者》令BioWare再次伟大:“《龙腾世纪:审判》问世以来,BioWare在十年间承受重压,如今《影障守护者》成功交出 ...
据thatparkplace消息,一份来自BioWare(生软)内部备忘录显示,新作《龙腾世纪4:影障守护者》销量已达到100万份。消息还称生软对最近外界爆料游戏销量惨淡以及各种负面评论感到非常愤怒,公司已开展内部调查,清洗泄密者。 早些时间,多位爆 ...