IT之家 12 月 9 日消息,Xbox 负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)不仅是微软游戏部门的掌舵人,也是一名资深 Xbox 玩家。近日,他公开了自己的 2024 年 Xbox 年度回顾数据,向外界展示了自己在过去一年中的游戏喜好。
微软Xbox第一方游戏工作室Bethesda和MachineGames联合开发的《夺宝奇兵:古老之圈》似乎要确保2024年以一个高基调结束。就在今天游戏的高级版和豪华版的抢先体验版发布后,MC网站上的评论也在不断涌现。给了这款游戏4分(满分5分),并 ...
Matt Booty解释:“我们会通过每款游戏的基础情况决定独占性和发售时期。每个工作室都处于不同的位置,游戏的制作周期,因此会首先通过开发周期决定发售间隔。我们希望确保Xbox玩家能够获得出色的游戏体验,尚未登陆PS5也是基于开发考虑。本作在我们收购Bethesda之前就已经在开发中。” ...
Booty表示,制作时间表在决定游戏是否以及何时推出其他平台时起着至关重要的作用。他说道:“我们确实是基于每款游戏单独做出独占和发布窗口的决定,每个工作室的情况都有所不同。”他进一步解释,这一过程包括评估每款游戏的制作进度,优先确保Xbox玩家获得最佳体验,然后再考虑其他平台的发行。
《夺宝奇兵:古老之圈》已于 12 月 9 日正式上线了 PC 和 Xbox Series X|S 平台,并于 2025 年春季登录 PS5。对于该作首发没有加入 PS5 平台,Xbox 工作室总裁 Matt Booty 解释称:基于开发考虑。
Bethesda与MachineGames刚刚为《夺宝奇兵:古老之圈》推出了新更新,此更新显著提升了在Xbox主机上的灯光效果。
There are a number of factors and realities that have to be faced with this situation. Bethesda really cannot meaningfully speed up their timeline for Fallout 5, and they are definitely going to ...
Bethesda 和 MachineGames 发布了《夺宝奇兵:古老之圈》的第二次更新。该游戏的第二次更新可在 Xbox Series X|S 和 PC 上使用,对游戏的图形、任务以及 PC 和 Xbox 上的平台特定问题进行了一些更改。
"The upside here is a game coming from Bethesda that everyone will be excited about. This is the most important thing. The downside for Xbox... is that a large percentage of output from Bethesda ...
《夺宝奇兵:古老之圈》即将于12月9日在Xbox Series X/S和PC平台发布,官方发布了游戏的上市预告,展示了游戏的背景、战斗等要素,我们一起看看。 《夺宝奇兵:古老之圈》发售预告: 《夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》是由MachineGames制作,BethesdaSoftworks发行的一款第一人称单人冒险游戏,探索历史上最伟 ...
Bethesda在推特上发布了公告 ... 以及游戏体验的改进、性能和稳定性升级等。对于 Xbox Series X 玩家,还重新加入了不锁帧率的选项。