在游戏史上,2000年代初的掌机市场经历了一场激烈的竞争,特别是索尼的PlayStation Portable(PSP)与任天堂的Nintendo DS(NDS)之间的对抗。这不仅仅是一场硬件的较量,更是创意与市场策略的较量,涉猎了技术、设计、玩家体验和文化影响等多个方面。本文将带您深入这一时期的游戏战局,从掌机的网络化、游戏的社交特性、到玩家的体验和反馈,全面回顾这一充满探索和惊喜的游戏时代。
玩家自制“双屏版”华硕ROG Ally掌机 6 个月 华硕 ROG Ally 是一款搭载 AMD Ryzen Z1 / Z1 Extreme 处理器、16GB 内存和 7 英寸 120Hz FHD 显示屏的掌上游戏机。
在电子游戏发展的历史长河中,掌机的兴起被认为是一个重要的转折点。尤其是在2004年至2007年间,索尼的PSP和任天堂的NDS之间的激烈竞争,不仅改变了掌机市场的格局,也为后来的移动电竞奠定了基础。本文将会详细回顾这一段惊心动魄的历史,解析两大巨头之间的对峙,以及它们如何在网络化与多人在线游戏的浪潮中寻找机会和挑战。 一、背景:掌机时代的来临 2004年11月,任天堂DS(以下称NDS)在美国首发 ...
上篇链接:《20年前,游戏史上最惊心动魄的一次交锋》。2004年11月21日,NDS在美国首发,让掌机迈入3D时代。2004年12月12日,PSP在日本首发,为掌机带来强大的影音功能。在上一篇文章中,我们回顾了PSP和NDS在首发前惊心动魄的情报战。
而任天堂经典的双屏掌机 NDS 近来也成为了许多玩家的改造目标,他们希望将热门掌机 Steam Deck 改造为能够运行 NDS 游戏的“Deck DS”。 近日 ...