在游戏行业蓬勃发展的今天,玩家们总是期待着表现出色的开发者带来更多惊喜。拉瑞安工作室(Larian Studios)凭借《博德之门3》的成功,再次引起了业内和玩家的广泛关注。近日,拉瑞安的CEO斯温·温克(Swen Vincke)在接受外媒采访时透露 ...
对于地道的RPG爱好者而言 ... 或是对经典角色扮演元素的创新。 更重要的是,Larian Studios的积极态度也是Mod成功的一大关键。开发者们不仅支持 ...
在上周五的TGA颁奖典礼上,Larian Studios创始人兼《博德之门3》制作人Swen Vincke在宣布《宇宙机器人》获选年度游戏时发表了一段演讲。
在角色扮演游戏(RPG)界,一部游戏的生命周期常常伴随着无数次的扩展和更新,而拉瑞安工作室(Larian Studios)旗下的《博德之门3》(Baldur's Gate 3)正是这一现象最为典型的代表之一。自去年正式发布以来,玩家们在这个充满奇幻色彩的费伦大陆上尽情探索、冒险与战斗,随着时间的推移,伴随而来的则是持续不断的更新和扩展。如今,随着第8号大型补丁的即将到来,我们不得不面对一个可能性: ...