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14 天
提升流体模拟体验,Phoenix V-Ray 3ds Max插件V5.23.00版重磅发布
Phoenix是Chaos Group开发的一款用于流体模拟的插件,专为3ds Max平台设计。此次发布的V5.23.00版,文件大小为1.2GB,支持3ds Max 2019-2025版本以及最新的V-Ray 5和6。这款插件兼容Windows ...
6 天
3D导入模型比例不对怎么办?---模大狮模型网
如果模型导入后比例仍然不对,可以通过手动调整比例来解决。大多数3D设计软件都提供了便捷的工具来修改物体的尺寸和比例,设计师可以直接在3D视图中进行缩放,或者在属性面板中输入精确的尺寸数据。
20 天
如何选择适合3D Max的CPU?装机小技巧大揭秘
总之,选择适合3D Max的CPU并不仅仅是关注一款处理器的参数,而是需要综合考虑整个系统的搭配。这不仅能提升自己的工作效率,也能简化在使用软件过程中的困扰。在今年的DIY装机比赛中,许多参赛者通过合理的搭配实现了3D Max性能的最大化,充分展现了每一位创作者的智慧与创意。
来自MSN
13 天
3D:导入模型以后太小怎么办?
在进行3D建模和渲染时,导入外部模型是一个常见的操作,尤其是在大型项目中,许多模型都是从其他平台或者软件中导入的。但有时,我们会遇到导入的3D模型过小的问题,尤其是在复杂的工作流程中,模型的比例和尺寸可能没有正确对接,导致它看起来像是微小的物体,难以 ...
来自MSN
13 天
3D:场景中导出模型材质不丢失的方法
在3D场景设计和展台制作中,导出模型是一个至关重要的步骤,特别是在将设计从建模软件传输到渲染或游戏引擎中时。一个常见的挑战是如何确保导出的3D模型材质不会丢失。这不仅关系到设计的准确性,还直接影响到后续的渲染效果和最终展示的品质。本文将探讨如何确保在 ...
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