在这种背景下,《龙腾世纪:影障守护者》虽具备一定的质量,却也受到玩家对DEI元素拒绝和市场竞争加剧的双重压力影响,以至未能迎来好评如潮的结果。如今的Bioware似乎在寻找自我,如何重返辉煌之路,尤其是需要在创意、管理与玩家互动上重新思考。
在游戏行业,公平与多元化一直是一个重要的话题。但近日,一位前黑曜石编剧Chris Avellone的发声,引发了关于招聘歧视的新一轮讨论。他公开表示,BioWare也像黑曜石一样,在招聘中存在歧视现象,这一言论令业界哗然。
在这个充满创意与激情的游戏世界里,我们总希望看到的是公平、公正和开放的工作环境。然而,最近的一则消息却让整个游戏圈为之震惊——前黑曜石编剧Chris Avellone揭露了两家知名游戏公司BioWare与黑曜石内部存在的招聘歧视问题,这不仅令人感到失望,更引发了对于游戏行业多样性和包容性的深刻反思。
Black Isle Studios推出的《博德之门》是 BioWare公司在1998年推出的《龙与地下城》角色扮演游戏,在那个时代已经成为引领潮流、赚取大量利润的游戏系列。然而,《博德之门》即便是一款领先潮流的作品,它仍然把桌面角色扮演体验完美地转移到了个人电脑上,黑岛工作室却想要更多。
据thatparkplace消息,一份来自BioWare(生软)内部备忘录显示,新作《龙腾世纪4:影障守护者》销量已达到100万份。 消息还称生软对最近外界爆料游戏 ...
加上经历过今年星战亡命徒、星鸣特工等重磅 DEI 作品的洗礼后,玩家们多少都有点创伤后应激障碍。于是,龙腾世纪自然成了下一个被集火的对象。一番玩梗与吐槽后,影障守护者彻底被钉在了系列耻辱柱上。
随着《龙腾世纪:影障守护者》的正式发行,BioWare的工作重心终于得以转移,全力投入到备受期待的《质量效应5》开发之中。今年的“N7日”虽然显得异常低调,但并未减弱玩家对这款新作的浓厚兴趣与好奇。
不仅如此,Avellone还揭露了一个更为惊人的行业内幕:知名游戏开发商BioWare同样存在着招聘歧视的问题。他透露,自己曾与BioWare的一位制作人有过深入交流,对方在不经意间透露了公司在招聘过程中的不当做法,这让Avellone深感震惊。
在近期游戏行业的动荡中,又一家备受瞩目的工作室——Humanoid Origin,宣布了即将关闭的消息。这家工作室由前BioWare总经理Casey Hudson在2021年创立,如今却遗憾地未能逃脱行业困境的波及。更令人惋惜的是,Humanoid ...
《战神》总监David Jaffe近期发视频为BioWare辩护,将《龙腾世纪4》的失败归咎于“油管上的评论员都讨厌它”,引发了不小的争议。 以女油管主Vara Dark为首的许多人都反驳了这种观点,指出《龙腾世纪4》的失败完全是因为它平淡无奇的游戏玩法、笨拙的叙事以及强加给玩家的政治正确。
在当今游戏行业中,成功与否往往决定着一个开发团队的未来。近日,前Xbox高管Laura Fryer针对BioWare最近推出的《龙腾世纪4》发表了极为严峻的看法。根据Fryer的说法,若这款备受期待的角色扮演游戏继续未能达到销量预期,BioWare可能会面临更大规模的裁员。
前黑曜石总监兼编剧Chris Avellone随后发文谈到了此事。他表示:“如果您在过去几年中被黑曜石因为‘歧视招聘’而被拒绝,请采取法律行动。提起法律诉讼不应花费你一分钱——律师们会明白案件的价值,并承担起繁重的工作。” ...